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2011年7月7日 星期四
Grasshopper-CH5
前面的操作大致上沒甚麼問題
只有一開始並沒有將曲線Reparameterize
所以有些點會飛出曲線外
使得最後的Evaluation變成橘色電池
嘗試幾種不同的方式皆可將曲面分割
但我自己還是比較喜歡Evaluation
生成的各點基準面
對於接下來操作的邏輯較有幫助
除了在曲面上找出UV分割點之外
還可以利用這些點做其他的幾何變化
再對這些變化出的幾何形做更多的調整
雖然兩個面分割的UV數相同
但應為一開始定義的曲面方向不同
因此操作時這些線反而連到對端的點去
將面旋轉後才得到想要的線段
由端點生出圓形並且投影到水平面上
在做Extrude時須加上flatten
才可以得到一對一的柱體
不然每個起始點會對所有終點做Extrude
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